不要为了制作模型而制作模型

每个人看到别的模型都觉得熟悉吗?即使翻阅自己的作品,也会发现有类似的模型照片。但是说实话,这样的模型可能达不到大家所认为的效果,或者说这样的产品模型,只对展示你的设计和想法有一点作用。
也许看到这里大家都会觉得,这可是我的最终模型,是我所有的设计成果展示,怎么会没用呢?那么,再仔细看一遍这些模型,就会发现它们都有一个共同的特点:用3d打印制作,而且是成品模型。那么,最后的模型不需要制作吗?
首先,我想在这里明确为什么要制作模型,也就是说制作模型对于设计产品的意义是什么。好的产品是综合美学、技术学、人机工程学、科学技术等各学科的生产,设计师在设计过程中需要控制各种材料来传达设计理念,用三维实物来表现设计理念。
而且这其中的三维模型当然不仅仅是通过建模软件模拟出来的产品,而是需要通过制作实体模型来具化产品造型,测试人机尺寸和设计的合理性。由此也可以看出,只有一种模型是无法同时满足这些要求的,也就是说,在设计过程中,我们需要制作大量的模型,通过不同的方式来测试不同的需求。


例如,在设计的初始阶段,我们需要根据设计的想法,对产品的各个部分采用形状和初始比例塑造,并采用一般的方法来表达产品的形状风格和形状特征。在这个阶段,制作模型只需要粗略的大致形状,大致的长高度和表面处理就足够了,不需要太多的装饰和颜色。
作为一个讨论性的模型,它用于探索我们的设计应该如何表现,进一步推广和探索下一个设计的可能性。此时,我们应该使用更容易加工或成型的材料,如粘土、石膏、泡沫塑料或纸张等。这些材料在加工过程中更容易使用,也是最有效、最快速地进行模型推敲的方法。用5分钟的时间捏一个由纸粘土制成的小盒子通常比用半小时制成的模型更有参考价值和意义。
就算你做的模型是这样也没关系,别嫌弃它长得丑,看上去不羁的外表下其实隐藏着许多有用的信息,比如按键的位置是否合理,产品的整体尺寸是否符合人手的使用等等,这些都是再精细的手绘和造型都无法告诉你的。
而且在产品形态基本成型阶段,我们需要进一步探讨的是其形态结构、结构性能等方面的内容,这里需要功能模型来帮助我们进一步验证产品设计的合理性。
研究各部分构成的尺寸,配合关系和结构原理,使产品的细节更加完善。当然,如果我们的产品需要技术测试,在这个阶段也进行技术模型的制作,其作用是通过连接简单的部件、模拟实验来探索其功能的实现性、所需的空间大小、位置关系等。因此,产品真的不仅仅是外观的设计,不考虑内部结构、连接方式、功能实现的设计都是流氓。
那么在这一阶段的模型制作我们可以选择木材、板材、塑料等各种能塑形并具有一定硬度的材料,或各种符合您设计产品特点的材料进行测试,在加工方式上除了可采用手工制作外,还可借助机器进行辅助,当然也可采用3d打印进行辅助研究,切忌只打印最终的完整模型。
同样,在技术模型的研究中,可以使用ardunio、莓派、各种传感器等部件进行功能模拟。与以下几种模型相比,与初期阶段的模型相比,做模型它们已经形态化,更加美观,细节更加丰富细致。技术模型不需要完全一对一地放入这个外壳中,我们只需要进行功能模拟,在最终的模型制作时,为这些部件留出足够的位置即可。
然后在最终产品的最终展示阶段需要表现性的模型,它们的作用是展示最终的真实形态、颜色、材料等,严格按照设计的尺寸进行实物模型制作,甚至可以加入表面纹理等细节。而且这一阶段的模型在材料上没有太多的要求,根据需要去做就好了,同样也可以用3D打印来展示最终的外观,这是在前面已经研究过很多内容并确定最终形态的基础上,并非直接打印建模文件。
我们可以看到,这个阶段的模型是展示最终设计效果的外观模型,是介于设计和制造之间的实物样品。然而,许多学生在做项目的过程中直接从草图跳到这一步。可以想象,中间缺失的步骤错过了设计过程中可能存在的问题。
并非所有的产品都一一对应地按照这样的步骤进行模型制作,大家可以根据自己的产品和项目的特点灵活调整,比如做材料试验就会把更多的经验放在试验过程中,做设备产品就会研究更多的技术原理,同样在模型制作的工具和材料选择上也会有更多的可能。
归根结底,我想强调的是,在产品的设计过程和项目的制作过程中,不要只用鼠标画手绘建模渲染,这样生产出来的产品会让人怀疑其可行性。最好实际尝试,证明你的设计真实有用。

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