只要3D建模技术到家,就能做出好作品?
不一定,因为想要做出一个真正意义上的好作品,除了自身技术水平到家外,一个适合自己的3D建模软件也起着非常重要的作用。
说起3D建模软件,相信每个人心目中都有自己使用顺手的“挚爱软件”,那么小狐就和大家分享几款常用的建模软件。
3ds Max
适用Windows的最佳3D软件
3dsMax是一款 3D 建模、动画、仿真和渲染软件,更多运用于建筑、游戏、动画方面,可以在短时间内做出更好效果,能快速产生各种室内室外建筑图。
它性价比高、容易上手,制作流程简洁又高效,虽然3DMAX在大场景方面很有优势,但动画方面就先天不足。
Cinema 4D
简单易上手
C4D是一款3D建模,动画和渲染应用程序。上手快,兼容性强,泛用性极广,且操作便捷。
目前更多是运用于电商行业,很多电商页面、产品动画都是出自C4D,但可能上限没有其他软件高。
Maya
功能可以战胜一切
Maya从诞生之后就是一个传奇的存在,它改变了我们的三维制作模式,任何一个制作环节都让人惊叹,强大无比,功能可以战胜一切!
Maya整合了3D建模、动画、效果和渲染的解决方案,几乎贯穿整个CG制作流程;在角色机械模型部分,建模和贴图,以及后期的渲染都能用到。

基本上所有的好莱坞三维影片都有Maya的参与,如《冰河世纪》《功夫熊猫系列》《汽车总动员》《冰雪奇缘》等。
假如你想学习3D动画建模,Maya绝对是你最佳首选!因为Maya则更侧重于动画,它拥有强大的功能,如:粒子、头发、实体物理、布料、流体模拟和角色动画等,在建模、纹理、灯光和渲染等方面表现优秀。
虽然很多人常说Maya的学习难度要大于3Dmax;但也确实有它值得的地方,如:在动画、游戏影视方面上下游对接的流程上,它的兼容性高于3Dmax。
这就是为什么建议大家不要自学的原因,因为这个行业的入门要求本身就比较高,自学需要更多是时间去摸索,否则难以达到公司用人标准。
再者,网上学习内容虽多,但是好坏掺杂,会造成一定的学习困扰。跟正规的老师学,更能节省时间和成本,提高也更快!
所以,这次翼狐网和德国角色艺术家Mario Brajdich再次联手,为大家带来Maya3D建模-入门到高级的3D建模训练教程【多案例】。
Mario Brajdich讲师这次课程的结构清晰,内容讲解节奏舒适,配合案例由简单到复杂,深入浅出地讲解maya建模。
除此之外,课程还有一大亮点就是关于拓扑的讲解;尽管是有一定经验的建模者,也可能会陷入瓶颈期,这时往往不是技术问题,而是认知问题。
本课程将带你结合实际的建模练习,建立正确拓扑认知,并对SubD建模有更好的理解,助你突破瓶颈,在技术上更精进一步。不管是初级,还是中级的建模人群都非常合适!
高能艺术家,助力成长
在CG领域,技能的提升不仅仅需要自身的努力,还得用对学习方法,学习前人的经验,实现自身的快速提升,也是一种智慧。
今天,就给大家带来一位身经百战的艺术家,带你越过雷区,快速成长!
他是来自于德国汉堡市的知名角色设计艺术家,而德国向来有着机械强国的美誉,也许这也是Mario Brajdich对机甲、科幻风格情有独钟的原因之一;
对行业人士来说,喜欢就要做出来!所以他的作品多以科幻产品为主,包括产品、角色、道具等。
看到这里,不禁让人直呼:有技术果然为所欲为!
Mario Brajdich经过多年的实战磨练,对各种CG软件的使用游刃有余,更是把它们变成手中的炫技工具。
当然,他还总结出自己独特的技巧,尤其善长角色的整体性设计布局。
在他的作品里,你可以感觉到一种整体的美感;在基础的作品模型间,感受到来自于机械工业强国复杂而精密的气质。





